第一八六章 捕猎


    第一八六章捕猎
    影砂将右手的匕首拿到嘴边,用猩红的舌尖舔舐了一下,森然的眼神令萧御闻到了一股血腥的味道。
    杀过人的人,他们身上血腥的味道是怎么洗也洗不去的。
    这里的杀人,指的不是游戏,而是现实。
    这个叫影砂的到底是什么人,就值得玩味了。
    这家伙绝对不是什么善茬。
    在现实中,萧御还真没遇到过这样的人,如果遇到,萧御肯定惟恐避之不及,这种人是极度危险的人物,跟他们发生过节,他们很可能会威胁到自己身边的人。
    幸亏,这只是游戏。
    在游戏里,萧御不会害怕任何人,更不会临阵退缩。
    潜行!
    萧御的身影慢慢淡去,消失在阴影中,进入了潜行状态。
    “来吧,陪我好好玩玩。”
    影砂嘴角露出危险的笑容,幽冷地目光扫视着身旁的阴影,站在原地,等待着萧御的进攻,在被萧御进攻的这段时间,影砂不能使用任何逃跑技能,否则就会被主脑判定输掉比赛。
    萧御明白,这个影砂是他进入游戏以来遇到的最为强大的对手,萧御不得不格外小心。
    最安全的方式是一击毙命,一击不成的话很可能会遭到强劲的反击,萧御明白自己该怎么做。
    萧御利用潜行慢慢靠近影砂,尽量不露出任何破绽。
    盗贼的隐形是一种全隐形,除非用反隐技能破除隐形,否则肉眼是看不到盗贼的隐形的。
    但同时,盗贼在进入隐形的时候,全身会释放出一种气机,每个玩家都有一定的感知能力,如果感知能力够强的话。
    可以感知到盗贼地行踪。
    例如德鲁伊利用变身反隐就是将这种感知能力扩大到最大,进而发现盗贼的行踪。
    普通玩家的感知范围很小,大约一码多一些,一但盗贼进入这个范围,玩家就能感知到盗贼的行踪。
    超出一码,玩家也有一定的感知,但是很弱,不凝神静气。
    根本感觉不到盗贼的踪迹。
    打怪或者专注于其他事情的时候,这种感知会被降到最低。
    萧御在阴影中注视着影砂,影砂静静地站在原地,萧御知道,他在凝神静气,感觉着萧御的位置,应对萧御地偷袭。
    萧御喝了一瓶风速药剂,在影砂外围逡巡。
    寻找下手的机会。
    时间有三分钟,萧御决定先试探一下影砂,蓦地加速,朝影砂扑了上去,右手的匕首迅捷如风。
    偷袭!
    “来了。”
    影砂身体微微挪动。

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