第二十三章 扼杀(第4页)


    ——浅裳怎么会挂我的电话?莫非是信号问题?不对,虽然我在山上,但这里的信号并不差。
    莫非是恶念空间的干扰?
    仇世心中有了强烈的危机感。
    他皱紧眉头打量四周,正当他疑惑四周没有任何变化的时候,他眼前的空间忽然以肉眼可见的碎片形状崩塌。
    ——果然是恶念空间的干扰。
    看来这场游戏到了最后关头,无论我怎样小心,也避不开这场死亡游戏。
    仇世的目光变得凝重。
    他并不担心自己死在游戏世界里,他对自己有着绝对的信心,寻常的逻辑游戏根本就困不住他。
    他担心的是时间的问题。
    他知道叶黎和沈星暮没死,他们只是被游戏困住了。
    虽然恶念空间的能力诡谲莫测,但这只是第一场善恶游戏,难度还没有大到足以困死人的地步。
    他只担心自己花太多时间攻克死亡游戏,进而错过最终的善恶审判。
    毕竟他也不确定,叶黎和沈星暮什么时候能突破死亡游戏回归现实世界。
    如果他们回归现实世界时,他还在游戏世界中,纵然他最终赢了这一场善恶游戏,也绝对拿不到他想要的东西。
    虚空碎片像无数块积木,在空中不断连接组合。
    仇世非常平静地立在原地,静等破碎的虚空重组。
    数秒后,他终于看清眼前的游戏世界。
    这是一条通体呈现昏黄色的露天长廊。
    长廊宽两米,两侧墙壁高五米以上,且墙面光滑,不可攀爬。
    四壁无窗无门,长廊后面是被密封的墙壁,而尽头是黑暗,并不能确定是否存在转角。
    仇世抬眼看天,天空呈现柔和的蔚蓝,看不到云朵,也看不到太阳。
    似乎这一线之天存在的主要作用便是提供光亮。
    仇世侧身轻拍长廊的墙壁,墙的质地非常坚硬,而且砖块的嵌合也非常稳固,他在没有开凿工具的情况下,没办法洞开墙壁。
    似乎他现在只能一直往前走,慢慢寻找攻略游戏的线索。
    仇世皱紧眉头,一边拍打墙壁,一边向前走。
    他不能确定墙壁本身是否存在暗格或机关,便只能稳扎稳打,步步为营。
    他向前走了大概十米,他的手没拍到机关或空心暗格,脚下的一块板砖却往下沉了一截,深度直抵他的膝盖。
    仇世立刻抬起脚,低头看凹陷的板砖。
    板砖是方形的,长度恰好和凹陷的深度一样,整个凹坑呈现一个空心的正方体形状。
    仇世仔细观察凹坑,并且伸手触摸凹坑四面,并未察觉任何异常。
    他皱紧眉头往回走,这次他不再用手去拍两侧墙壁,而是仔细踩踏每一块板砖。
    直到他确定后侧板砖都是正常的,这才缓缓往前走。
    他必须踩过每一块板砖,不然容易遗漏游戏线索。
    这是一个非常枯燥的过程,磨人耐心的同时也消耗时间。
    仇世的确很担心时间的问题,但他知道现在不能乱。
    如果他行事不够谨慎,遗漏了重要线索,反而有可能把游戏时间无限拉长。
    这并不是他的第一场死亡游戏,他初到溪隐村时发现了一个重要线索,便是陶鸿和陈疯子的关系很好。
    仇世查陈疯子时便无意中发现了他的照片。

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