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一,基于某些玩家的实力已经突破玩家瓶颈,推出新的实力评估系统。分为一至九品,每品从高到低依次分天、地、人三阶。属性值九十点为第一道分水岭,突破九十点后,正式踏入高手之列,登阶入品,属性再无法自主增加。如属性点九十一,则为一品高手,以后依次类推,每增加一点属性,进阶一品,每品分天、地、人三阶。属性值九十五点为第二道分水岭,突破九十五点后,则从后天高手跨入先天之境,先天者,气脉悠长,生生不息,奇妙重重,威力惊人。以上主要以武力值为准,同样适用以智力值,具体效果请玩家自行摸索;
二,基于众多玩家的反应,玩家死亡惩罚方式换成掉一级,强制扣除最高属性值一点,尸体保留,任何能被抢夺的物品都可能被夺走;NPC死亡没任何损失,复活后保留生前一切数据,身外之物不算。复活需要从官方承认的府邸或特殊建筑领取复活任务,完成相应的复活任务才能复活。任务难度对应死亡NPC实力,难度一定高于收服时所做任务,接连领取三次复活任务失败,该NPC抹杀。非属于玩家势力的NPC死亡,特定NPC由系统负责复活,复活保留全部数据,奉劝玩家别进行无意义的袭杀行为!
三,基于大多数玩家已经成长起来,开启下一阶段新技能系统,具体请玩家自行摸索;
四,开放某些逆天级技能,同时加强对某些技能的限制,如技能冷却时间。技能作用时间等等;
五,开放官职、功勋系统,玩家可自行到汉室或各个势力官府衙门领取各种任务,通过做任务获得相应功勋,以获得各个官职,某些官职都具有特殊效果,附加特殊属性,系统也给予承认。但获得的官职不能大于势力首领所拥有的权限;
六,开放酒馆任务系统。独自修行系统,基于如今玩家平均水平上升,每个人都有才能高低、富贵贫贱之分,能组建势力,成为一方风云人物的也就极少数人,绝大多数玩家还是以单独或成队修行为主,玩家可到各个系统承认地酒馆、酒楼、客栈、青楼、钱庄等领取各种任务,以得到相应金钱、经验、或特殊道具,特殊道具可兑换相应特殊装备、武器、技能、甚至是特殊职业、隐藏职业。
七,开放声望系统(以前也有声望。但效果不明),当声望达到一定程度时。可增加吸引NPC关注或投效的几率,也可以到各个势力的官府衙门接受相应等级的任务,或申请获得相应官职的官职任务,声望任务可获得包括建筑图纸、NPC的投效、特殊道具、特殊技能、相应等级武器、装备等。(别和六混淆)
八,开放隐藏秘境系统。共分四大秘境青龙、朱雀、白虎、玄武;十八大洞天:桃园大洞天,蚩尤大洞天,黄帝大洞天,南斗大洞天,北斗大洞天。祖洲、瀛洲、玄洲、炎洲、长洲、元洲、流州、生洲、凤麟洲、聚窟洲、昆仑、方丈、蓬莱;三十六小洞天。七十二福地(略,具体见作品相关)各大秘境洞天福地都可遇而不可求。一旦进去过一次位置立即改变,秘境与世隔绝,独成空间,玩家间不可以发信息和接收信息!进去后,你可能碰到各种各样的怪物,可能碰到贩卖特殊物品的特殊商店,可能获得各种各样地特殊道具、顶级甚至逆天级技能、特殊装备、武器甚至是神器,可能获得属性提升,可能获得特殊称号,可能声望等等,具体玩家自行摸索,只有想不到的,没有不可能地!
九,基于即将到来的国战问题,开放中间死亡大陆,生成死亡大陆各个区域地形、环境、城市,全《yu望》各大区域进行初步融合、平衡;
十,全部一百万官方承认的功勋投放进每个国家区域,每点功勋可带五人参加国战,所有国家数量一样,公平竞争,而后看个人能力。(官方承认的功勋是指玩家特有的,属下玩家也没忠诚度之说,显示的功勋不像那样以自己的势力为主,是以全中国区为准,官方授予的)
十一,所有巨城传送阵开通传送中间死亡大陆的传送功能,半年后玩家可往传送阵输入自己的功勋数量,免费传送相应军队前往参加国战,希望各个玩家慎重,否则超过自己地能力传送,后果自负。(还能自负什么?超过了全部抹杀喽)
注:历史翻过新的篇章,各种奇妙之处还请玩家自行摸索。另外申明一点,每个国家投入地功勋是一样的,也就是说,理论上每个参加国战的国家军队是一样的,至于拥有功勋的玩家参不参加国战,由每个玩家自行决定,奉劝不打算参加地玩家别抢夺功勋!还有国战时的时间流逝是全世界同步的,玩家前三次死亡可选择回不回国,超过三次立即强制送回。死亡惩罚等同于平常死亡,国战时间为游戏时间一至三年,没死亡无法回国。因参加国战造成的损失,后果自负。因国战获得的物资、技能、经验、军队、NPC等所有事物,带得回去地都能带回,或可离开前兑换现实物品、金钱等,全部属于个人!其他参战奖励,战后一起发放!
再一次申明,所有国家、种族、职业地综合实力都是平衡的,只是各有所长而已,产生巨大地差距只能说明自己以己之短,攻彼之长。还有各个因素等的影响。希望玩家好好分析各种因素。
最后,祝大家玩得开心!玩出精彩!
……
看到官方论坛所公布公告,邪影一阵无语,《yu望》已经失去控制,全由盘古自主运行的,就是这个公告也是盘古自己公布的。可是看到这些内容,也太人性化了吧。
不过无语归无语,邪影还是对这次系统更新内容非常赞同,非常期待的。推行品阶实力评估系统实在太妙了,否则邪影以自己属下NPC为准,三国名将的实力好象都差不多啊,从属性根本看不出到底差距多大,也很难想象每差一点属性到底差距多少。如今推行品阶实力评估系统就能明显看出来了。就像黄巾降将左大目,就一土匪头子。可是武力高达九十三点,赵云也才九十八点而已,差五点属性值,很难想象差距多大,但依品阶评估系统就知道左大目为三品地阶高手,而赵云却是八品天阶高手,相差五品一阶,生死相搏下,估计左大目连赵云一招都接不下。当然,属性值九十点之前。一切照旧,直白点说。属性值九十点前地人都是不入流的,更谈不上高手了。
而死亡惩罚方式的改变更是让邪影拍手称快,他就自己一个玩家而已,靠的全是NPC属下,所以对NPC属下。特别是三国名将,都是捧在手里怕摔着,含在嘴里怕化了。还好这次系统更新前,自己的属下没挂过,否则依以前的死亡惩罚方式。七品天阶的赵云挂一次直接就成不入流的小人物了。这也太夸张了点!当然,像赵云如此强悍地人物。复活任务肯定BT至极,邪影对完成赵云的复活人物是一点把握也没,谁叫系统说明了复活任务地难度肯定比收服任务难呢!收服赵云自己可是闯入百万敌阵的,复活任务很难想象会是什么,难道叫自己去杀超阶神兽啊?当然,不只NPC,玩家也大松了口气,除了某些大势力,以前玩家挂一次和判死刑差不多了,基本没什么出头之日了,特别像邪影这种独行侠,挂一次就成为不入流人士,挂十次就一切重来,太可怕了!当然,如今邪影挂一次,直接从六品地阶高手掉成五品地阶高手,损失也是非常大的,挂一次掉一级,一点属性值,一点属性值可是三阶的。
至于第三、第四点就没啥特别的了,估计是系统给玩家打个预防针,防止像这次黄巾起义般,张角“雷狱灭世”一出,官方论坛差点被掀翻天,当然,限制和代价肯定是小不了的!邪影感觉自己已经很BT了,倒也没其他想法。
至于第五点,可以间接看出,从此刻开始,三国正式踏入诸阀混战时代,真正的战略模式了,以前玩家等级低,势力不成势力,人才也没好人才,自然成不了气候的,所以游戏初期只是让玩家积蓄实力,打好基础,才会让人种错觉,怎么战略模式的游戏,更像是以个人实力为主的。
至于第六点,社会地人群结构就是座金字塔,最顶端的人总是极少部分人而已,而且很多人也不喜欢整天打打杀杀地过日子,可以说,一大半地玩家还是不属于任何势力的,游戏也不是只为金字塔顶端的极少数人开的,自然也得推行点东西让那些玩家去做喽!
第七点就和五六点差不多了,只是以前大家都不知道声望到底有什么用,现在算是具体实用化了!其实系统提到的数字就很值得大家推敲了,“可以到各个势力地官府衙门接受相应等级的任务”,就是玩家势力,系统也承认了。已经不再是汉室独尊的年代了!
关于第八点,很简单,就为了增加游戏的可玩性,增加游戏的亮点,同时给予那些暂时毫无成就,毫无出采地方地玩家一点希望,秘境全是传说中地场所啊,而且看运气的,谁也不知道能不能碰上,万一幸运碰上,则是不鸣则已,一鸣惊人,苦瓜熬出头了!如此多地秘境,肯定能造就出一批高手出来的,真可谓英雄倍出的年代了。
至于最后的国战问题,恰恰是邪影最担心的问题了,叫他别参加是不大可能,一个人独占了近两万功勋,他不参加的话,就真的要被中国区玩家口水淹死了。当然,还有个重要原因是,参加国战的都是个各国精锐,而且没死亡是无法回国的,每个人肯定都是身家丰厚,准备充足的,至少也得待一年以上啊,每人所带身家可想而知了,除非打算早早死亡的,那参加国战干嘛?凑人数啊?又是外国人,这次不抢,遗憾终生啊。邪影实在是太穷,太想钱了,又没地方弄,才会在国内大抢特抢,搞得天怒人怨,仇家遍地的,如今有更好的机会,既不会背上骂名,又能受国家人民赞赏的事,如此好的事打死邪影都一定要凑一脚的!
不过国战时的时间流逝是全世界同步的,这点很致命,除非邪影打算早早死亡,否则最少得呆一年的,运气好的话,可能能呆三年,三年时间什么都可能发生的,而自己的势力就自己一个玩家,虽然那些NPC属下都是顶尖人才,但再怎么着也是NPC,很多玩家才知道的事他们是不可能知道的,这样就容易产生很多不必要的损失,甚至三年后回来,势力被灭了都有可能。再者,此次参加国战,玄甲血卫是肯定要带上的。邪影现在近两万功勋,就能带十万,不带足十万,就算没人知道,自己良心上也过不去啊,虽然邪影对政府没好感,但还是拥有一颗火热的爱国之心的!
到底由谁负责自己离开后领地的军政事务呢?公孙阳自己肯定要带上的,先不说他一直兢兢业业为自己守护后方,至今未出桃源,如此盛事怎么能不带上他呢,再则以自己和公孙阳BT的“兄弟同心”技能,肯定能在国战中大放异彩,大幅度增强军队实力的,还有各种妙处更是让人无法不接受,要不是公孙阳死活不出桃源,邪影肯定是走到哪,把公孙阳带到哪的。趁还半年时间去找个可以相信的玩家辅助黄角或贾诩治理领地?自己一个玩家朋友都没,现实也是孤家寡人的,去哪找啊?(未完待续)